Maxime Britto – Créer des apps pour iPhone et iPad

Question and Answer

What is sizes: -?

sizes: - is Archive: Total include: Maxime Britto - Créer des apps pour iPhone et iPad.

How does sizes: - Archive: Total?

Archive: Total sizes: - include: Maxime Britto - Créer des apps pour iPhone et iPad

What is Créer?

Créer is des apps pour iPhone et iPad (iOS 12).

How does Créer pour?

Créer des apps pour iPhone et iPad (iOS 12)

What is Le cours en français?

Le cours en français is le plus efficace, pour apprendre à créer des applications iPhone et iPad..

How does Le cours en français pour?

Le cours en français le plus efficace, pour apprendre à créer des applications iPhone et iPad.

What is Vous voulez être guidé?

Vous voulez être guidé is de A à Z et comprendre ce que vous faites pour créer vos propres applications iPhone/iPad..

How does Vous voulez être guidé pour?

Vous voulez être guidé de A à Z et comprendre ce que vous faites pour créer vos propres applications iPhone/iPad.

What is Et vous voulez probablement?

Et vous voulez probablement is des conseils précis sur les techniques et les outils utilisés tous les jours par les développeurs iOS..

How does Et vous voulez probablement utilisés?

Et vous voulez probablement des conseils précis sur les techniques et les outils utilisés tous les jours par les développeurs iOS.

What is Je vous ai?

Je vous ai is préparé un cours dans lequel je vous explique tout ce que vous devez savoir, pas à pas..

How does Je vous ai préparé?

Je vous ai préparé un cours dans lequel je vous explique tout ce que vous devez savoir, pas à pas.

What is Chaque manipulation que je?

Chaque manipulation que je is réalise est systématiquement expliquée et très vite vous deviendrez aussi à l'aise avec le Swift que les 3000 étudiants qui m'ont déjà fait confiance..

How does Chaque manipulation que je réalise?

Chaque manipulation que je réalise est systématiquement expliquée et très vite vous deviendrez aussi à l'aise avec le Swift que les 3000 étudiants qui m'ont déjà fait confiance.

What is Ce cours?

Ce cours is a été conçu pour iOS 11 et ensuite mis à jour pour iOS 12..

How does Ce cours pour?

Ce cours a été conçu pour iOS 11 et ensuite mis à jour pour iOS 12.

What is Vous aurez donc accès?

Vous aurez donc accès is à du contenu à jour, accessible et sans aucune publicité, pour apprendre dans les meilleures conditions..

How does Vous aurez donc accès publicité,?

Vous aurez donc accès à du contenu à jour, accessible et sans aucune publicité, pour apprendre dans les meilleures conditions.

What is Vous n'avez jamais?

Vous n'avez jamais is programmé ?.

How does Vous n'avez jamais programmé ??

Vous n'avez jamais programmé ?

What is Tout est prévu?

Tout est prévu is pour que non seulement vous y arriviez, mais que vous preniez du plaisir tout au long du cours...et pour le reste de votre vie :) Durant la préparation je me suis appuyé sur mes 10 ans de développement iOS et 8 ans d'enseignement de la programmation en école d'ingénieur pour qu'il soit adapté, fun et progressif..

How does Tout est prévu pour?

Tout est prévu pour que non seulement vous y arriviez, mais que vous preniez du plaisir tout au long du cours...et pour le reste de votre vie :) Durant la préparation je me suis appuyé sur mes 10 ans de développement iOS et 8 ans d'enseignement de la programmation en école d'ingénieur pour qu'il soit adapté, fun et progressif.

What is Le principe consiste?

Le principe consiste is à alterner quelques chapitres théoriques courts avec beaucoup de pratique et de l'apprentissage par projet..

How does Le principe consiste courts?

Le principe consiste à alterner quelques chapitres théoriques courts avec beaucoup de pratique et de l'apprentissage par projet.

What is Avec ce cours il vous faudra tout juste quelques semaines?

Avec ce cours il vous faudra tout juste quelques semaines is pour devenir efficace et créer de superbes apps..

How does Avec ce cours il vous faudra tout juste quelques semaines pour?

Avec ce cours il vous faudra tout juste quelques semaines pour devenir efficace et créer de superbes apps.

What is Prêt?

Prêt is pour iOS 12 et XCode 10 Plusieurs vidéos ont déjà été refaites pour couvrir les modifications qu'Apple a apporté à iOS 12 et surtout à XCode 10..

How does Prêt pour?

Prêt pour iOS 12 et XCode 10 Plusieurs vidéos ont déjà été refaites pour couvrir les modifications qu'Apple a apporté à iOS 12 et surtout à XCode 10.

What is En vous inscrivant?

En vous inscrivant is à ce cours, vous êtes parés pour l'avenir ;) MacG.

How does En vous inscrivant pour?

En vous inscrivant à ce cours, vous êtes parés pour l'avenir ;) MacG

What is Ces cours sont?

Ces cours sont is d'une très grande qualité, notamment grâce à une expertise de longue date chez Areva, LinkedIn et même Apple à Cupertino..

How does Ces cours sont grâce?

Ces cours sont d'une très grande qualité, notamment grâce à une expertise de longue date chez Areva, LinkedIn et même Apple à Cupertino.

What is Votre formateur Maxime Britto Maxime est un enseignant devenu ingénieur en informatique,?

Votre formateur Maxime Britto Maxime est un enseignant devenu ingénieur en informatique, is spécialisé dans les technologies du web et du mobile..

How does Votre formateur Maxime Britto Maxime est un enseignant devenu ingénieur en informatique, spécialisé?

Votre formateur Maxime Britto Maxime est un enseignant devenu ingénieur en informatique, spécialisé dans les technologies du web et du mobile.

What is A son retour?

A son retour is des états unis il se spécialise dans la création d'applications pour iOS et Android et crée plusieurs dizaines de solutions mobiles pour des entreprises ou des collectivités..

How does A son retour se spécialise?

A son retour des états unis il se spécialise dans la création d'applications pour iOS et Android et crée plusieurs dizaines de solutions mobiles pour des entreprises ou des collectivités.

What is En parallèle?

En parallèle is de son entreprise, il retrouve régulièrement les bancs de l'école dans laquelle il a fait ses études pour y former les futurs ingénieurs au monde du développement..

How does En parallèle entreprise,?

En parallèle de son entreprise, il retrouve régulièrement les bancs de l'école dans laquelle il a fait ses études pour y former les futurs ingénieurs au monde du développement.

What is "Durant la préparation?

"Durant la préparation is je me suis appuyé sur mes 12 ans de développement et 10 ans d'enseignement de la programmation en école d'ingénieur pour qu'il soit adapté, fun et progressif." - Maxime.

How does "Durant la préparation je?

"Durant la préparation je me suis appuyé sur mes 12 ans de développement et 10 ans d'enseignement de la programmation en école d'ingénieur pour qu'il soit adapté, fun et progressif." - Maxime

What is du cours?

du cours is Plan.

How does du cours Plan?

Plan du cours

What is Créer?

Créer is des apps pour iPhone et iPad (iOS 12).

How does Créer pour?

Créer des apps pour iPhone et iPad (iOS 12)

What is Introduction Avant?

Introduction Avant is de visionner ce cours XCode 10, iOS 12 VS XCode 11, iOS 13 Le forum (2:01) Les bonus et réductions (1:26) Certificat de complétion (3:04) Obtenir les codes sources (4:00) 1.1 − Préparer ses outils pour iOS et Swift XCode : Téléchargement alternatif (2:28) XCode : navigation et prise en main (5:08) 1.2 − Conception d'interface graphique Découverte du Storyboard et de Interface Builder (4:52) Gestion des images et ressources (5:04) Première interface graphique (2:57) Lancer son app sur le simulateur (4:15) 1.3 − L’interactivité : donner vie à son app Le contrôleur en Swift (3:11) Les Playgrounds sur Mac et iPad (4:29) Le fil d’exécution (5:55) Les variables - partie 1 (8:06) Les variables - partie 2 (4:54) Les constantes (3:30) Les chaînes de caractères (5:48) Les conditions - partie 1 (5:09) Les conditions - partie 2 (12:23) Les fonctions - partie 1 (4:15) Les fonctions - partie 2 (9:10) Les classes (7:15) 1.4 − Lier son interface graphique avec son code en Swift Boutons et actions (7:00) Objets graphiques et outlets (5:51) Finaliser notre première app (3:49) Actions et Outlets : erreurs courantes (6:28) 2 − Objectif : Calculatrice Présentation de l'objectif à atteindre (2:42) Création du projet dans XCode (1:49) Conception de l'interface utilisateur (5:25) Connexion des Outlets et Actions (6:32) Les nombres ayant plusieurs chiffres (4:45) Edition du nombre en cours (2:59) Effectuer les opérations - partie 1 (3:52) Effectuer les opérations - partie 2 (5:16) Les finitions (6:37) 3.1 − Objectif : Partage sur les réseaux sociaux Objectif et plan (1:29) Library vs Framework vs SDK (2:21) Le Framework UIKit (1:35) Les principaux Frameworks (2:04) 3.2 − Notions de Swift Les Tableaux (5:40) Classes et objets (5:31) Les fonctions des objets (5:39) 3.3 − UIKit UILabel (3:47) UIButton (3:06) UITextView (2:10) Partage de données avec UIActivityViewController (8:34) 3.4 − Auto-Layout Placement des vues (6:02) Principes de AutoLayout (6:09) Contraintes de taille (5:43) Contraintes de placement (3:57) Contraintes relatives aux autres vues (3:35) Prévisualisation et rendu effectif (4:18) Résoudre une ambiguité (2:00) Résoudre une contradiction (3:49) 3.5 − APP : ShareMe Présentation de l’app (2:07) Création du projet et écran de chargement (4:34) Création de l’IHM (8:24) Connexion des outlets et actions (1:54) Application fonctionnelle (3:22) Finalisation (5:50) 4.1 − Objectif : Optionnels et delegation Objectif et plan (0:56) 4.2 − UIKit UITextField (5:43) UISegmentedControl (4:05) 4.3 − Notions de Swift Les Optionnels (6:44) Déballer les optionnels (3:50) Simplifier le déballage des optionnels (4:37) switch…case (6:08) Types de variables et conversions (5:27) 4.4 − Foundation Présentation de Foundation (1:39) Système de conversion des unités (4:24) Utilisation du système de conversion (3:43) 4.5 − Auto-Layout Hugging priority (6:38) Résistance à la compression (3:12) UIStackView (3:41) 4.6 − APP : Convertisseur Présentation de l’app (1:30) Création du projet et écran de chargement (3:03) Création de l’IHM (2:34) Connexion des outlets et actions (4:12) Récupération de la valeur (7:06) Conversion vers l’unité de base (3:09) Conversion vers les unités de destination (4:05) Finitions et amélioration du code (6:19) 5.1 − Objectif : Afficher des listes graphiques Objectif et plan (1:42) 5.2 − Notions de Swift Fonctions et paramètres (5:34) Délégation et protocoles (4:18) Exemple de délégation (6:04) Champs et fonctions privées (6:58) Initialisation (4:46) 5.3 − UIKit UITableView (5:16) UITableViewCell (5:12) UITableViewDelegate (6:18) Affichage de notre UITableView (6:25) Afficher une liste d’objets (3:03) Gérer les sections (6:13) Supprimer des lignes (7:34) Clavier et champ texte (2:45) 5.4 − Foundation Stockage de données avec UserDefaults (7:15) 5.5 − APP : LifeGoals Présentation de l’app (1:32) Projet et IHM (3:10) Champ texte et délégation (6:43) Les données du modèle (4:56) TableView et délégation (3:18) Ajouter des objectifs (6:34) Supprimer des objectifs (2:09) Sauvegarder les données (6:10) 6.1 − Objectif : Bases de données Objectif et plan (1:25) Multi-écran et organisation du code (4:14) Présentation de CocoaPods (4:40) Configurer un projet pour Cocoapods (11:46) 6.2 − Notions de Swift Utiliser guard en début de fonction (5:41) Propriétés calculées (6:24) Héritage : principes (4:04) Héritage : syntaxe (5:28) Héritage : redéfinitions (5:37) Chainage d’optionnels (6:08) Gestion des erreurs (7:42) 6.3 − UIKit Créer un autre écran (4:09) Présenter un autre écran (2:30) Transférer des données d’un écran à l’autre (8:56) Gérer le presse-papier (5:29) UINavigationController (5:10) UINavigationBar (4:47) Unwind Segue (5:12) 6.4 − Bases de données Les types de bases de données (9:14) Présentation de Realm (3:36) Installer Realm avec Cocoapods (1:35) Définition des modèles (3:25) Ajouter des objets dans la base de données (3:48) Modifier et supprimer des objets (2:42) Realm Browser (3:08) Rechercher dans la base de données (3:49) 6.5 − APP : Safety First Présentation de l’application (3:00) Création du projet et configuration de Cocoapods (2:51) La classe Credentials (5:13) Le gestionnaire de Credentials (5:13) Création d’objet Credential (3:23) Obtenir des objets Credential (2:59) Supprimer des objets Credential (2:24) Création du CredentialListViewController (5:29) Création du EditCredentialViewController (5:54) Connexion des outlets (3:51) Afficher l’écran de création (3:31) Masquer l’écran de création (3:12) Unwind segue et sauvegarde (4:40) Affichage de la liste principale (3:46) Ajout d’élément et rechargement de la table (4:30) Ecran d’affichage de Credentials (4:41) Outlets et code fonctionnel (3:58) Navigation et transfert d’informations (6:40) Gestion du presse-papier (3:21) Finitions (6:01) 7.1 − Objectif : Téléchargement Objectif et plan (1:24) 7.2 − Notions de Swift Structures et classes (7:45) Variables et fonctions statiques : théorie (4:36) Variables et fonctions statiques en Swift (4:45) Imbriquer les classes et structures (3:10) Singleton (7:21) Découper une chaîne de caractères en tableau (5:01) 7.3 − UIKit UIAlertController (5:39) UIAppDelegate : lancement de l’app (2:26) 7.4 − Communiquer avec le web via Alamofire Les requêtes HTTP (5:45) Présentation de Alamofire (4:46) Déclencher une requête HTTP (3:34) Traiter le résultat d’une requête HTTP (4:47) Exemple concret (4:39) 7.5 − APP : Safety First avec téléchargement Présentation des améliorations à apporter (1:14) Présentation et téléchargement (2:09) SecurityManager et Singleton (5:06) Initier le chargement de la liste des mots de passes (2:46) Traiter le résultat du téléchargement de la liste (5:10) Analyser un mot de passe dans le SecurityManager (4:22) Préparation de l’IHM (2:37) Affichage du bouton d’avertissement en fonction du risque (3:28) Affichage de l’alerte pour en savoir plus sur le risque (4:21) 8.1 − Objectif : AppStore Préparer l’icône (5:57) Présentation (1:33) 8.2 − Publier son app sur l’AppStore Choisir un identifiant d’app (2:56) Numéro de build et numéro de version (3:24) Préparer une archive IPA dans XCode (4:58) Préparer iTunes Connect (3:25) Icône et transparence (4:17) Confirmer la publication (5:27) 8.3 − Gérer les évaluations utilisateur Présentation et recommandations (5:56) SKStoreReviewController (3:34) Voir et répondre aux évaluations des utilisateurs (2:32) Sales Page.

How does Introduction Avant pour?

Introduction Avant de visionner ce cours XCode 10, iOS 12 VS XCode 11, iOS 13 Le forum (2:01) Les bonus et réductions (1:26) Certificat de complétion (3:04) Obtenir les codes sources (4:00) 1.1 − Préparer ses outils pour iOS et Swift XCode : Téléchargement alternatif (2:28) XCode : navigation et prise en main (5:08) 1.2 − Conception d'interface graphique Découverte du Storyboard et de Interface Builder (4:52) Gestion des images et ressources (5:04) Première interface graphique (2:57) Lancer son app sur le simulateur (4:15) 1.3 − L’interactivité : donner vie à son app Le contrôleur en Swift (3:11) Les Playgrounds sur Mac et iPad (4:29) Le fil d’exécution (5:55) Les variables - partie 1 (8:06) Les variables - partie 2 (4:54) Les constantes (3:30) Les chaînes de caractères (5:48) Les conditions - partie 1 (5:09) Les conditions - partie 2 (12:23) Les fonctions - partie 1 (4:15) Les fonctions - partie 2 (9:10) Les classes (7:15) 1.4 − Lier son interface graphique avec son code en Swift Boutons et actions (7:00) Objets graphiques et outlets (5:51) Finaliser notre première app (3:49) Actions et Outlets : erreurs courantes (6:28) 2 − Objectif : Calculatrice Présentation de l'objectif à atteindre (2:42) Création du projet dans XCode (1:49) Conception de l'interface utilisateur (5:25) Connexion des Outlets et Actions (6:32) Les nombres ayant plusieurs chiffres (4:45) Edition du nombre en cours (2:59) Effectuer les opérations - partie 1 (3:52) Effectuer les opérations - partie 2 (5:16) Les finitions (6:37) 3.1 − Objectif : Partage sur les réseaux sociaux Objectif et plan (1:29) Library vs Framework vs SDK (2:21) Le Framework UIKit (1:35) Les principaux Frameworks (2:04) 3.2 − Notions de Swift Les Tableaux (5:40) Classes et objets (5:31) Les fonctions des objets (5:39) 3.3 − UIKit UILabel (3:47) UIButton (3:06) UITextView (2:10) Partage de données avec UIActivityViewController (8:34) 3.4 − Auto-Layout Placement des vues (6:02) Principes de AutoLayout (6:09) Contraintes de taille (5:43) Contraintes de placement (3:57) Contraintes relatives aux autres vues (3:35) Prévisualisation et rendu effectif (4:18) Résoudre une ambiguité (2:00) Résoudre une contradiction (3:49) 3.5 − APP : ShareMe Présentation de l’app (2:07) Création du projet et écran de chargement (4:34) Création de l’IHM (8:24) Connexion des outlets et actions (1:54) Application fonctionnelle (3:22) Finalisation (5:50) 4.1 − Objectif : Optionnels et delegation Objectif et plan (0:56) 4.2 − UIKit UITextField (5:43) UISegmentedControl (4:05) 4.3 − Notions de Swift Les Optionnels (6:44) Déballer les optionnels (3:50) Simplifier le déballage des optionnels (4:37) switch…case (6:08) Types de variables et conversions (5:27) 4.4 − Foundation Présentation de Foundation (1:39) Système de conversion des unités (4:24) Utilisation du système de conversion (3:43) 4.5 − Auto-Layout Hugging priority (6:38) Résistance à la compression (3:12) UIStackView (3:41) 4.6 − APP : Convertisseur Présentation de l’app (1:30) Création du projet et écran de chargement (3:03) Création de l’IHM (2:34) Connexion des outlets et actions (4:12) Récupération de la valeur (7:06) Conversion vers l’unité de base (3:09) Conversion vers les unités de destination (4:05) Finitions et amélioration du code (6:19) 5.1 − Objectif : Afficher des listes graphiques Objectif et plan (1:42) 5.2 − Notions de Swift Fonctions et paramètres (5:34) Délégation et protocoles (4:18) Exemple de délégation (6:04) Champs et fonctions privées (6:58) Initialisation (4:46) 5.3 − UIKit UITableView (5:16) UITableViewCell (5:12) UITableViewDelegate (6:18) Affichage de notre UITableView (6:25) Afficher une liste d’objets (3:03) Gérer les sections (6:13) Supprimer des lignes (7:34) Clavier et champ texte (2:45) 5.4 − Foundation Stockage de données avec UserDefaults (7:15) 5.5 − APP : LifeGoals Présentation de l’app (1:32) Projet et IHM (3:10) Champ texte et délégation (6:43) Les données du modèle (4:56) TableView et délégation (3:18) Ajouter des objectifs (6:34) Supprimer des objectifs (2:09) Sauvegarder les données (6:10) 6.1 − Objectif : Bases de données Objectif et plan (1:25) Multi-écran et organisation du code (4:14) Présentation de CocoaPods (4:40) Configurer un projet pour Cocoapods (11:46) 6.2 − Notions de Swift Utiliser guard en début de fonction (5:41) Propriétés calculées (6:24) Héritage : principes (4:04) Héritage : syntaxe (5:28) Héritage : redéfinitions (5:37) Chainage d’optionnels (6:08) Gestion des erreurs (7:42) 6.3 − UIKit Créer un autre écran (4:09) Présenter un autre écran (2:30) Transférer des données d’un écran à l’autre (8:56) Gérer le presse-papier (5:29) UINavigationController (5:10) UINavigationBar (4:47) Unwind Segue (5:12) 6.4 − Bases de données Les types de bases de données (9:14) Présentation de Realm (3:36) Installer Realm avec Cocoapods (1:35) Définition des modèles (3:25) Ajouter des objets dans la base de données (3:48) Modifier et supprimer des objets (2:42) Realm Browser (3:08) Rechercher dans la base de données (3:49) 6.5 − APP : Safety First Présentation de l’application (3:00) Création du projet et configuration de Cocoapods (2:51) La classe Credentials (5:13) Le gestionnaire de Credentials (5:13) Création d’objet Credential (3:23) Obtenir des objets Credential (2:59) Supprimer des objets Credential (2:24) Création du CredentialListViewController (5:29) Création du EditCredentialViewController (5:54) Connexion des outlets (3:51) Afficher l’écran de création (3:31) Masquer l’écran de création (3:12) Unwind segue et sauvegarde (4:40) Affichage de la liste principale (3:46) Ajout d’élément et rechargement de la table (4:30) Ecran d’affichage de Credentials (4:41) Outlets et code fonctionnel (3:58) Navigation et transfert d’informations (6:40) Gestion du presse-papier (3:21) Finitions (6:01) 7.1 − Objectif : Téléchargement Objectif et plan (1:24) 7.2 − Notions de Swift Structures et classes (7:45) Variables et fonctions statiques : théorie (4:36) Variables et fonctions statiques en Swift (4:45) Imbriquer les classes et structures (3:10) Singleton (7:21) Découper une chaîne de caractères en tableau (5:01) 7.3 − UIKit UIAlertController (5:39) UIAppDelegate : lancement de l’app (2:26) 7.4 − Communiquer avec le web via Alamofire Les requêtes HTTP (5:45) Présentation de Alamofire (4:46) Déclencher une requête HTTP (3:34) Traiter le résultat d’une requête HTTP (4:47) Exemple concret (4:39) 7.5 − APP : Safety First avec téléchargement Présentation des améliorations à apporter (1:14) Présentation et téléchargement (2:09) SecurityManager et Singleton (5:06) Initier le chargement de la liste des mots de passes (2:46) Traiter le résultat du téléchargement de la liste (5:10) Analyser un mot de passe dans le SecurityManager (4:22) Préparation de l’IHM (2:37) Affichage du bouton d’avertissement en fonction du risque (3:28) Affichage de l’alerte pour en savoir plus sur le risque (4:21) 8.1 − Objectif : AppStore Préparer l’icône (5:57) Présentation (1:33) 8.2 − Publier son app sur l’AppStore Choisir un identifiant d’app (2:56) Numéro de build et numéro de version (3:24) Préparer une archive IPA dans XCode (4:58) Préparer iTunes Connect (3:25) Icône et transparence (4:17) Confirmer la publication (5:27) 8.3 − Gérer les évaluations utilisateur Présentation et recommandations (5:56) SKStoreReviewController (3:34) Voir et répondre aux évaluations des utilisateurs (2:32) Sales Page

What is Page?

Page is Archive.

How does Page Archive?

Archive Page

Original Content